本站翻译的AI的教程
[译]突破游戏的简单AI
本文介绍了用于Breakthrough棋盘游戏的简单alpha-beta播放器的实现.
[译]经验教训:遗传算法简介
遗传算法简介,简要介绍了生物学以及为复杂数学方程式找到一个解的示例
[译]英特尔®MKL-DNN:第1部分–库概述和安装
<开发人员英特尔MKL-DNN简介>教程系列从开发人员的角度考察了英特尔MKL-DNN.第1部分标识了有用的资源,并提供了有关如何安装和构建库组件的详细说明.
[译]英特尔®MKL-DNN:第2部分–示例代码构建和演练
在第2部分中,我们将探索如何配置集成开发环境(IDE)来构建C ++代码示例,并提供基于AlexNet深度学习拓扑的代码演练.
[译]蛮力发现垃圾邮件
参加人工智能和机器学习竞赛.这是我学习/猜测如何查找垃圾邮件的方法.
[译]贝叶斯n-gram合奏"垃圾邮件"分类器
使用单词和字符n-gram和贝叶斯定理统计分析的弹性文本分类器
[译]贝塞尔曲线机器学习示范
使用ALGLIB的贝塞尔曲线分类训练和验证模型
[译]追求大数据
借助Intel DAAL,cgo和SWIG,我们能够在Go程序中集成优化的Cholesky分解.
[译]通用图灵机的模拟器
本文介绍了通用图灵机的模拟器的实现和测试.
[译]通过潜在语义分析以3D形式显示文档
使用潜在语义分析以3D形式显示文档.
[译]重塑神经网络
神经网络可以做很多令人惊奇的事情,您可以理解如何从头开始制作一个.您实际上可能会感到惊讶,从头开始开发一个是如此容易!
[译]重塑神经网络-第2部分
在第2部分中,对第1部分中的神经网络在Unity中创建的环境中进行了测试,以便我们了解其性能.
[译]重塑神经网络-第3部分
现在我们已经掌握了基础知识,是时候进行改进了!
[译]随时在客户服务中使用人工智能聊天机器人提供客户支持
基于规则的聊天机器人,机器学习聊天机器人和AI聊天机器人的基础知识.
[译]非负矩阵分解的文档聚类
使用非负矩阵分解对文档进行聚类的WPF应用程序.