本站翻译的各类小游戏的制作的教程
C#控制台程序中的Rubik's Cube(译文)
一个C#控制台程序,可帮助解决魔方
C#斯诺克(译文)
C#的启用声音的台球游戏.
Calcoolation:数学益智棋盘游戏(译文)
数学益智桌游演示
Clickmania游戏(译文)
一个简单的逻辑游戏
DirectX棋盘游戏引擎(译文)
有关如何为棋盘游戏或国际象棋等棋盘游戏创建通用引擎的文章
eptaxia-轻巧的心灵游戏(译文)
一个用C#编写的可爱又具有挑战性的游戏.还提示图形,声音和简单的类结构.
GameTrainer:训练游戏的工具(译文)
一种简单的游戏训练方法
GrandSlam-纸牌游戏(类似于Windows Hearts的游戏)(译文)
有关使用GDI +进行Windows Forms游戏开发和基于if的智能游戏的文章.
HexCell-演示布尔标志操作的游戏(译文)
演示布尔标志设置的游戏(基于Soduku).
Hexomania-六角形游戏(译文)
您可以与计算机或其他玩家一起玩的策略游戏
IndieLib-快速游戏开发(译文)
IndieLib是一个C ++ 2.5d引擎,用于以非常简单的方式进行游戏开发和快速游戏原型制作.
iPhone开发基础(第2部分)(译文)
探索Objective-C文件结构
Java数独游戏(译文)
用Java编写的Sudoku游戏,可以即时生成自己的游戏.
Lingo-C#中的简单文字游戏(译文)
Lingo是C#中一个简单的五字母文字游戏.它基于同名的流行电视游戏节目.游戏的想法很简单:您有5次机会猜一个5个字母的单词,而单词中最初有2个字母.
Mario5的编辑器(译文)
通过为关卡编辑器提供社交平台,为Mario游戏增添一些趣味.
MFC的破泡器(译文)
从WinCE到Windows XP,通过MFC植入破坏泡沫的游戏
Microsoft Robotics Pad GUI服务(译文)
创建使用Microsoft Robotics Environment的游戏手柄图形用户界面服务的文章
Microsoft Robotics Studio-便笺服务(译文)
使用CCR和DSS实施便签服务
Microsoft Robotics VPL Pad服务编排(译文)
一篇使用VPL和Microsoft Robotics Environment协调游戏手柄服务的文章
MineCraft服务器管理(译文)
包装器应用程序使管理,修改和运行多个MineCraft服务器变得更快,更轻松.
Monster Set免费提供的游戏设计资源(译文)
游戏设计的免费资源.
OAG库(OpenGL)第1部分-为MFC应用程序设置库(译文)
OAG是用C ++编写的库.使用此库,您可以创建基于OpenGL的应用程序.
OAG库(OpenGL)第2.2部分-使用鼠标以编程方式绘制2D文本(译文)
本教程显示了2D文本的库代码,以及如何在MFC应用程序中使用鼠标以编程方式绘制它们.
OAG库(OpenGL)第2.3部分-使用鼠标以编程方式绘制2D纹理(译文)
本教程显示了2D纹理的库代码,以及如何在MFC应用程序中使用鼠标以编程方式绘制它们.