本站翻译的各类小游戏的制作的教程
UNITY 3D-游戏编程简介(译文)
该系列的第一篇文章讨论Unity 3D以及如何开始自己的3D项目.
Visual Basic数独解算器和生成器(译文)
数独难题的求解器/发生器.
Web Config-您的无线路由器拥有它,现在您也可以(译文)
使用网络浏览器配置您的应用程序.
Windows Phone填字游戏(译文)
了解如何利用在线互联网资源来创建Windows Phone填字游戏
Windows版<星际迷航>(译文)
使用VB.NET 2008 Express将旧的基于文本的<星际迷航>转换为Windows
Wordbler女士-可爱的小莺!(译文)
文字游戏!
WPF简单拼图(译文)
在简单的益智游戏应用程序中开发拖放技术.
WURDZ,一个令人上瘾的文字游戏-用随机字母制作单词!(译文)
使用纯C#WinForms编写的WURDZ在文字游戏领域是一个全新的想法!这将是一款游戏,即使没有更多的乐趣,它也会像研究代码一样有趣.您可以从随机字母流和得分中获得有意义的单词.
XNA Billiards Visual Demo:XNA内容处理和3D渲染的示例(译文)
本文是使用XNA进行视觉呈现和内容处理的示例,对于那些想开始学习XNA的人来说是一个不错的开始.
XNA:初学者的介绍(译文)
XNA,Blender和3D建模入门
XNA:自定义内容处理(刷新)(译文)
在本文中,我将尝试解释XNA内部内容处理的基本概念以及最简单的自定义方法.
XNA不再存在,因为凤凰从灰烬中升起(译文)
通过MonoGame项目,我们终于到达了时代的尽头和下一个时代的曙光.最新版本现已打破了与旧XNA框架的联系,并且独立存在.
XNA中的驾驶模拟(译文)
使用XNA Game Studio 2.0开发驾驶模拟器的教程
XNA中编写的Zune HD Level程序(译文)
使用XNA框架为Zune编写的级别程序.
XNA基础(译文)
了解C#和XNA游戏开发的基础知识
XNA开发人员的音频分析框架(译文)
创建音频分析框架,以使对音频分析了解很少甚至没有的开发人员可以开发音频驱动的游戏.
XNA批处理文本输出(译文)
批处理文本输出组件,对于调试XNA项目很有用.
XNA斯诺克俱乐部(译文)
Windows平台上启用WCF的多玩家XNA游戏.
XNA的VideoTexture类和网络摄像头应用程序(译文)
在XNA WebCamComponent中演示并在网络摄像头应用程序中使用的托管C#视频纹理类
XNA的简单输入接口(译文)
使用Microsoft的XNA将事件处理程序提供给游戏开发人员.
XNA&Beyond:通往VS 2008的道路(译文)
本文介绍了如何轻松地将基于XNA的游戏嵌入到WinForms控件中.此外,它还说明了如何将XNA GS项目集成到VS2008(XNA GS当前不支持此IDE),以及如何在基于XNA的创建中使用WPF.
一个简单的Yahtzee游戏(译文)
有关使用C#创建简单骰子游戏的文章.
一个简单的月球着陆器克隆(译文)
本文介绍如何使用简单的C#和GDI +代码制作Lunar Lander游戏
下降块游戏(译文)
创造游戏