标签为“algorithms”的页面如下
[译]使用Tableaux进行逻辑计算
从一系列前提中自动展示或反驳结论
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[译]关联规则学习(ARL):第1部分-Apriori算法
本文读者将了解所讨论的如何使用可扩展的优化Apriori算法执行关联规则学习(ARL).
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[译]关联规则学习(ARL):第2部分-FPGrowth算法
本文读者将了解如何使用FPGrowth算法执行关联规则学习(ARL),该算法可以替代著名的Apriori和ECLAT算法.
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[译]时间僵尸和游戏浪潮– Minimax的应用(带有Alpha Beta修剪)
任何确定性游戏都可以细分为其核心功能.通过了解它们,可以实现诸如Minimax(带有alpha beta修剪)的基本算法,从而为更好的AI对手铺平了道路.
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[译]机器学习的三种方法
在Iris数据集上进行逻辑回归,反向传播和支持向量机
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[译]蛮力发现垃圾邮件
参加人工智能和机器学习竞赛.这是我学习/猜测如何查找垃圾邮件的方法.
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Wordbler女士-可爱的小莺!(译文)
文字游戏!
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在图块地图编辑器中实现自动平铺功能(译文)
本文介绍了实现自动平铺的算法和数据结构,如RPG Maker,Starcraft级编辑器等所示.
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游戏中的声音-客房(译文)
如何计算房间的混响时间
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知性搜索算法解决数独武士(译文)
明智的搜索算法可解决Sudoku Samurai
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