标签为“Intermediate”的页面如下
JavaScript基本类型和引用类型(译文)
JavaScript的内置类型以及原始类型和引用类型之间的区别
- { map[]}
- 10月08日 2020年
分段线性回归(译文)
分段(分段)线性回归的两种算法
- { map[]}
- 10月07日 2020年
研究价值领域软件开发(译文)
本文讨论了软件开发与应用研究之间的相似性,并从中得出结论.
- { map[]}
- 10月07日 2020年
使用UWP人脸检测API在WPF中进行人脸检测(译文)
使用UWP人脸检测API在WPF中检测图像中的人脸
- { map[]}
- 10月07日 2020年
Outlook插件使用用户控件(任务窗格/自定义窗体)(译文)
Outlook插件将附件存储在文件系统中
- { map[]}
- 10月07日 2020年
D.O.T.S. -状态的分布式混淆传输(译文)
使用Azure云服务跨多种技术进行通信的一项研究,所有这些都基于集中式信息域.
- { map[]}
- 10月07日 2020年
十六进制2048-数字游戏(译文)
流行数字磁贴滑动游戏的图形化弹力和彩色版本
- { map[]}
- 10月07日 2020年
如何利用Raygun的真实用户监视来查找和解决性能问题(译文)
实时用户监视(RUM)工具可以帮助您查看页面加载速度过慢等问题.
- { map[]}
- 10月06日 2020年
使用Protobuf推动微服务和REST API的开发(译文)
利用Protobuf和代码生成工具来驱动微服务和REST API的开发
- { map[]}
- 10月06日 2020年
WPF:使用WPF应用程序中的默认网络凭据和凭据存储来管理自动登录(译文)
具有凭据管理器的WPF身份验证框架
- { map[]}
- 09月27日 2020年
如何准备编码面试(译文)
指南:如何准备编码面试
- { map[]}
- 09月26日 2020年
用C/C ++进行Web汇编简介(译文)
使用C/C ++语言的Web程序集简介,第1部分.在这一部分中,我将介绍Web程序集,引导您完成开发工具的设置,并通过几个入门程序.
- { map[]}
- 11月08日 2019年
使用Windows IoT将引擎数据流式传输到Azure(译文)
使用OBD II端口和Windows IoT设备(DragonBoard 410c或Raspberry Pi)将实时引擎数据推送到Azure云进行分析
- { map[]}
- 08月09日 2018年
在Raspberry Pi上向Windows IoT添加丢失的实时时钟(译文)
Raspberry Pi上的Windows IoT尚未对硬件实时时钟提供本机支持.我已经创建了一种解决方案,以使Windows IoT在启动时从RTC初始化其时钟,这样就无需修改其他解决方案即可直接从RTC读取数据.
- { map[]}
- 07月21日 2016年
使用UWP进行数据存储(译文)
UWP应用程序可用的存储API与其他.Net环境中的存储API略有不同.本文将向您介绍UWP特有的存储概念,并举例说明如何使用其中的许多概念.
- { map[]}
- 06月29日 2016年
使用UWP开发HoloLens的简介(译文)
在本文中,我将介绍如何为HoloLens开发设置系统,应用程序与其他UWP平台的兼容性,并介绍用于制作3D应用程序的Unity.
- { map[]}
- 06月16日 2016年
Galaxy Gear车速表(基于Tizen)(译文)
这是为三星Galaxy Gear创建速度计的演练.
- { map[]}
- 10月17日 2014年
控制R.C.装有Windows Phone和蓝牙的汽车(译文)
逐步修改要由Windows Phone控制的RC汽车
- { map[]}
- 02月12日 2014年
PlayStation®Vita上的Hello World:将代码部署到Vita(译文)
向PlayStation®Vita部署代码的过程简介
- { map[]}
- 01月28日 2013年
使用XInput以托管代码访问Xbox 360控制器(译文)
使用XInput库与Xbox 360控制器进行接口.
- { map[]}
- 11月11日 2012年
恒星时间计算器(译文)
Windows Phone的实时实时计算器
- { map[]}
- 09月14日 2012年
在Windows Phone 7和Windows 8 Metro上编译相同的代码(译文)
下载代码(1.14 MB)我正在考虑如何编写适用于Windows Phone 7和Windows 8(Metro)的代码.从理论上讲,可以使用的某些技术是众所周知的.但是我想尝试一下.因此,我决定在一段废弃的代码中尝试一些事情.
- { map[]}
- 04月18日 2012年
数据序列化程序已针对Windows Metro更新(译文)
Windows Metro的数据序列化程序更新.
- { map[]}
- 04月16日 2012年
.NET的稀疏数组类(译文)
.NET的稀疏数组类.
- { map[]}
- 01月31日 2012年
调整Microsoft Translator WAVE音量(译文)
如何调整Microsoft Translator WAVE音量
- { map[]}
- 01月24日 2012年
使用Windows Phone定位服务(译文)
快速撰写位置服务.
- { map[]}
- 11月30日 2011年
适用于Windows Phone,PC和Xbox的XNA动画Sprite组件(译文)
我正在开发要在Windows Phone,PC和Xbox的XNA项目中运行的动画精灵组件的概念证明.该组件允许动画信息成为项目内容的一部分,并且是朝着让艺术家完全超越创造动画的方向迈出的一步
- { map[]}
- 07月10日 2011年
Windows Phone 7上的对等通信(译文)
Windows Phone 7上的对等通信
- { map[]}
- 06月28日 2011年
从代码[Mango:Beta 1]设置自定义铃声(译文)
在Windows Phone 7中设置自定义铃声.
- { map[]}
- 06月28日 2011年
在Windows Phone上制作录音机(译文)
演示在Windows Phone 7上制作语音记录器需要做什么,包括将原始字节从录音转换为WAVE文件.
- { map[]}
- 03月31日 2011年
在Windows Phone 7上跟踪高分(译文)
如何在Windows Phone 7中实现本地高分
- { map[]}
- 03月13日 2011年
序列化不可序列化(译文)
如何序列化不可序列化的类.
- { map[]}
- 03月08日 2011年
编写适当的Wave文件(译文)
在Windows Phone 7中播放从麦克风录制的数据
- { map[]}
- 11月21日 2010年
Windows Phone编程简介:第1部分(译文)
这是有关Windows Phone 7开发的多部分博客文章的第一部分.在这篇文章中,我将介绍新的操作系统并从XNA编程开始.
- { map[]}
- 09月07日 2010年
Windows Phone编程简介:第2部分(译文)
有关Windows Phone 7编程的博客文章的继续.本部分介绍使用XNA播放声音
- { map[]}
- 09月07日 2010年
iOS图形API简介:第1部分(译文)
iOS图形API简介的第一部分.在本文中,我将介绍一些Quartz 2D/Core Graphics API.
- { map[]}
- 07月13日 2010年
iPhone和iOS开发入门(译文)
这是一系列有关iPhone开发并开始运行的文章的第一篇.第一篇文章旨在帮助您确定开发所需的硬件,并快速介绍Objective-C.
- { map[]}
- 06月21日 2010年
Windows Mobile和Windows Mobile 6的我的经验(译文)
我在Windows Marketplace for 6.x设备和认证过程方面的经验.
- { map[]}
- 03月21日 2010年
普遍的误解:不是没有的替代(译文)
不是的替代
- { map[]}
- 12月15日 2009年
XNA中编写的Zune HD Level程序(译文)
使用XNA框架为Zune编写的级别程序.
- { map[]}
- 09月26日 2009年
Windows Mobile DirectDraw游戏示例(译文)
重新制作了一个旧游戏,作为DirectDraw的简单演示.
- { map[]}
- 07月30日 2009年
在托管代码中使用Skyhook Wireless XPS定位服务(译文)
包装程序和示例程序演示了Skyhook Wireless XPS SDK(使用GPS,WiFi定位和Celltower定位的混合定位系统)的使用
- { map[]}
- 01月06日 2009年
没有Visual Studio的Windows Mobile开发(译文)
为无法获取Visual Studio的用户启动并运行Windows Mobile Professional开发环境的指南.
- { map[]}
- 12月18日 2008年
Windows Mobile呼叫消音器(译文)
用于在计算机上显示CallerID信息并在电话上静音计算机声音的程序.
- { map[]}
- 12月05日 2008年
Windows Mobile进程间通信与.NET中的消息队列(译文)
包装程序演示在托管代码中使用本机消息队列.
- { map[]}
- 11月16日 2008年
.NET的Windows Mobile本机线程同步(译文)
一篇文章介绍了Windows Mobile支持的本机同步对象,并说明了如何使用它们.
- { map[]}
- 11月04日 2008年
WPF数据绑定-第1部分(译文)
WPF数据绑定简介.
- { map[]}
- 09月03日 2008年
Windows移动电源管理(译文)
收集有关与电源管理器进行交互以利用或禁用Windows Mobile设备中的节能功能的信息.
- { map[]}
- 08月28日 2008年
在Windows Mobile上自动启动应用程序(译文)
一篇文章讨论了可用于通过计划或响应系统事件在Windows Mobile上自动启动应用程序的各种方法.
- { map[]}
- 07月19日 2008年
使用Windows Mobile 5.0+进行GPS跟踪(译文)
将Windows Mobile Professional手机与GPS接收器一起使用,以创建基于SMS的简单位置跟踪程序.
- { map[]}
- 08月16日 2007年
Windows Mobile Telnet客户端(译文)
Windows Mobile 5设备的Telnet客户端的实现.
- { map[]}
- 08月05日 2007年
位置感知电话簿(译文)
有关使用Microsoft Live Search API制作位置感知电话簿的文章
- { map[]}
- 05月05日 2007年
使用XNA访问Xbox 360游戏杆(译文)
本文演示了如何使用Microsoft XNA Framework读取Xbox 360控制器的状态
- { map[]}
- 01月03日 2007年