开源网
  • 首页
  • 游戏开发
  • 本站文章
  • 开源技术
  • 应用工具
  • 最佳实践
  • 人工智能AI
  • 树莓派
  • 模拟仿真
  • 关于
  • 标签

Intermediate

标签为“Intermediate”的页面如下

JavaScript基本类型和引用类型(译文)

JavaScript的内置类型以及原始类型和引用类型之间的区别

{ map[]}
10月08日 2020年

分段线性回归(译文)

分段(分段)线性回归的两种算法

{ map[]}
10月07日 2020年

研究价值领域软件开发(译文)

本文讨论了软件开发与应用研究之间的相似性,并从中得出结论.

{ map[]}
10月07日 2020年

使用UWP人脸检测API在WPF中进行人脸检测(译文)

使用UWP人脸检测API在WPF中检测图像中的人脸

{ map[]}
10月07日 2020年

Outlook插件使用用户控件(任务窗格/自定义窗体)(译文)

Outlook插件将附件存储在文件系统中

{ map[]}
10月07日 2020年

D.O.T.S. -状态的分布式混淆传输(译文)

使用Azure云服务跨多种技术进行通信的一项研究,所有这些都基于集中式信息域.

{ map[]}
10月07日 2020年

十六进制2048-数字游戏(译文)

流行数字磁贴滑动游戏的图形化弹力和彩色版本

{ map[]}
10月07日 2020年

如何利用Raygun的真实用户监视来查找和解决性能问题(译文)

实时用户监视(RUM)工具可以帮助您查看页面加载速度过慢等问题.

{ map[]}
10月06日 2020年

使用Protobuf推动微服务和REST API的开发(译文)

利用Protobuf和代码生成工具来驱动微服务和REST API的开发

{ map[]}
10月06日 2020年

WPF:使用WPF应用程序中的默认网络凭据和凭据存储来管理自动登录(译文)

具有凭据管理器的WPF身份验证框架

{ map[]}
09月27日 2020年

如何准备编码面试(译文)

指南:如何准备编码面试

{ map[]}
09月26日 2020年

用C/C ++进行Web汇编简介(译文)

使用C/C ++语言的Web程序集简介,第1部分.在这一部分中,我将介绍Web程序集,引导您完成开发工具的设置,并通过几个入门程序.

{ map[]}
11月08日 2019年

使用Windows IoT将引擎数据流式传输到Azure(译文)

使用OBD II端口和Windows IoT设备(DragonBoard 410c或Raspberry Pi)将实时引擎数据推送到Azure云进行分析

{ map[]}
08月09日 2018年

在Raspberry Pi上向Windows IoT添加丢失的实时时钟(译文)

Raspberry Pi上的Windows IoT尚未对硬件实时时钟提供本机支持.我已经创建了一种解决方案,以使Windows IoT在启动时从RTC初始化其时钟,这样就无需修改其他解决方案即可直接从RTC读取数据.

{ map[]}
07月21日 2016年

使用UWP进行数据存储(译文)

UWP应用程序可用的存储API与其他.Net环境中的存储API略有不同.本文将向您介绍UWP特有的存储概念,并举例说明如何使用其中的许多概念.

{ map[]}
06月29日 2016年

使用UWP开发HoloLens的简介(译文)

在本文中,我将介绍如何为HoloLens开发设置系统,应用程序与其他UWP平台的兼容性,并介绍用于制作3D应用程序的Unity.

{ map[]}
06月16日 2016年

Galaxy Gear车速表(基于Tizen)(译文)

这是为三星Galaxy Gear创建速度计的演练.

{ map[]}
10月17日 2014年

控制R.C.装有Windows Phone和蓝牙的汽车(译文)

逐步修改要由Windows Phone控制的RC汽车

{ map[]}
02月12日 2014年

PlayStation®Vita上的Hello World:将代码部署到Vita(译文)

向PlayStation®Vita部署代码的过程简介

{ map[]}
01月28日 2013年

使用XInput以托管代码访问Xbox 360控制器(译文)

使用XInput库与Xbox 360控制器进行接口.

{ map[]}
11月11日 2012年

恒星时间计算器(译文)

Windows Phone的实时实时计算器

{ map[]}
09月14日 2012年

在Windows Phone 7和Windows 8 Metro上编译相同的代码(译文)

下载代码(1.14 MB)我正在考虑如何编写适用于Windows Phone 7和Windows 8(Metro)的代码.从理论上讲,可以使用的某些技术是众所周知的.但是我想尝试一下.因此,我决定在一段废弃的代码中尝试一些事情.

{ map[]}
04月18日 2012年

数据序列化程序已针对Windows Metro更新(译文)

Windows Metro的数据序列化程序更新.

{ map[]}
04月16日 2012年

.NET的稀疏数组类(译文)

.NET的稀疏数组类.

{ map[]}
01月31日 2012年

调整Microsoft Translator WAVE音量(译文)

如何调整Microsoft Translator WAVE音量

{ map[]}
01月24日 2012年

使用Windows Phone定位服务(译文)

快速撰写位置服务.

{ map[]}
11月30日 2011年

适用于Windows Phone,PC和Xbox的XNA动画Sprite组件(译文)

我正在开发要在Windows Phone,PC和Xbox的XNA项目中运行的动画精灵组件的概念证明.该组件允许动画信息成为项目内容的一部分,并且是朝着让艺术家完全超越创造动画的方向迈出的一步

{ map[]}
07月10日 2011年

Windows Phone 7上的对等通信(译文)

Windows Phone 7上的对等通信

{ map[]}
06月28日 2011年

从代码[Mango:Beta 1]设置自定义铃声(译文)

在Windows Phone 7中设置自定义铃声.

{ map[]}
06月28日 2011年

在Windows Phone上制作录音机(译文)

演示在Windows Phone 7上制作语音记录器需要做什么,包括将原始字节从录音转换为WAVE文件.

{ map[]}
03月31日 2011年

在Windows Phone 7上跟踪高分(译文)

如何在Windows Phone 7中实现本地高分

{ map[]}
03月13日 2011年

序列化不可序列化(译文)

如何序列化不可序列化的类.

{ map[]}
03月08日 2011年

编写适当的Wave文件(译文)

在Windows Phone 7中播放从麦克风录制的数据

{ map[]}
11月21日 2010年

Windows Phone编程简介:第1部分(译文)

这是有关Windows Phone 7开发的多部分博客文章的第一部分.在这篇文章中,我将介绍新的操作系统并从XNA编程开始.

{ map[]}
09月07日 2010年

Windows Phone编程简介:第2部分(译文)

有关Windows Phone 7编程的博客文章的继续.本部分介绍使用XNA播放声音

{ map[]}
09月07日 2010年

iOS图形API简介:第1部分(译文)

iOS图形API简介的第一部分.在本文中,我将介绍一些Quartz 2D/Core Graphics API.

{ map[]}
07月13日 2010年

iPhone和iOS开发入门(译文)

这是一系列有关iPhone开发并开始运行的文章的第一篇.第一篇文章旨在帮助您确定开发所需的硬件,并快速介绍Objective-C.

{ map[]}
06月21日 2010年

Windows Mobile和Windows Mobile 6的我的经验(译文)

我在Windows Marketplace for 6.x设备和认证过程方面的经验.

{ map[]}
03月21日 2010年

普遍的误解:不是没有的替代(译文)

不是的替代

{ map[]}
12月15日 2009年

XNA中编写的Zune HD Level程序(译文)

使用XNA框架为Zune编写的级别程序.

{ map[]}
09月26日 2009年

Windows Mobile DirectDraw游戏示例(译文)

重新制作了一个旧游戏,作为DirectDraw的简单演示.

{ map[]}
07月30日 2009年

在托管代码中使用Skyhook Wireless XPS定位服务(译文)

包装程序和示例程序演示了Skyhook Wireless XPS SDK(使用GPS,WiFi定位和Celltower定位的混合定位系统)的使用

{ map[]}
01月06日 2009年

没有Visual Studio的Windows Mobile开发(译文)

为无法获取Visual Studio的用户启动并运行Windows Mobile Professional开发环境的指南.

{ map[]}
12月18日 2008年

Windows Mobile呼叫消音器(译文)

用于在计算机上显示CallerID信息并在电话上静音计算机声音的程序.

{ map[]}
12月05日 2008年

Windows Mobile进程间通信与.NET中的消息队列(译文)

包装程序演示在托管代码中使用本机消息队列.

{ map[]}
11月16日 2008年

.NET的Windows Mobile本机线程同步(译文)

一篇文章介绍了Windows Mobile支持的本机同步对象,并说明了如何使用它们.

{ map[]}
11月04日 2008年

WPF数据绑定-第1部分(译文)

WPF数据绑定简介.

{ map[]}
09月03日 2008年

Windows移动电源管理(译文)

收集有关与电源管理器进行交互以利用或禁用Windows Mobile设备中的节能功能的信息.

{ map[]}
08月28日 2008年

在Windows Mobile上自动启动应用程序(译文)

一篇文章讨论了可用于通过计划或响应系统事件在Windows Mobile上自动启动应用程序的各种方法.

{ map[]}
07月19日 2008年

使用Windows Mobile 5.0+进行GPS跟踪(译文)

将Windows Mobile Professional手机与GPS接收器一起使用,以创建基于SMS的简单位置跟踪程序.

{ map[]}
08月16日 2007年

Windows Mobile Telnet客户端(译文)

Windows Mobile 5设备的Telnet客户端的实现.

{ map[]}
08月05日 2007年

位置感知电话簿(译文)

有关使用Microsoft Live Search API制作位置感知电话簿的文章

{ map[]}
05月05日 2007年

使用XNA访问Xbox 360游戏杆(译文)

本文演示了如何使用Microsoft XNA Framework读取Xbox 360控制器的状态

{ map[]}
01月03日 2007年
© Kyfws.com All rights reserved 2022 湘ICP备15011053号-1
MySSL 安全签章