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[译]OpenSG,WxWidgets和OpenGL-一个简单的3D文件转换器
简单的3D转换器工具
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OAG库(OpenGL)第2.2部分-使用鼠标以编程方式绘制2D文本(译文)
本教程显示了2D文本的库代码,以及如何在MFC应用程序中使用鼠标以编程方式绘制它们.
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OAG库(OpenGL)第2.3部分-使用鼠标以编程方式绘制2D纹理(译文)
本教程显示了2D纹理的库代码,以及如何在MFC应用程序中使用鼠标以编程方式绘制它们.
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TetroGL:适用于Win32平台的C ++ OpenGL游戏教程-第1部分(译文)
学习创建Win32消息循环和游戏窗口,以及如何为2D游戏正确设置OpenGL
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TetroGL:适用于Win32平台的C ++中的OpenGL游戏教程-第2部分(译文)
了解如何加载图像,将其显示在屏幕上以及如何有效地管理它们以及如何显示动画.
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TetroGL:适用于Win32平台的C ++中的OpenGL游戏教程-第3部分(译文)
了解如何绘制文本和处理游戏状态.
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使用C#在openGL中进行的基本3D小行星游戏(译文)
使用C#在openGL中进行的基本3D小行星游戏
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具有人工智能的3D国际象棋(openGL)(译文)
可以在计算机和人之间玩的3D国际象棋游戏
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勤奋引擎中GPU资源更新策略的比较(译文)
本文介绍了几种在Diligent Engine(现代的低级图形库)中更新GPU资源的策略,以及与每种方法相关的重要内部细节和性能含义.
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基于Ogre和ODE的3D RPG(译文)
基于Ogre,ODE,3D Max,CEGUI等的3D游戏
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用于本机插件开发的Unity图形仿真器(译文)
本文介绍了Unity低级插件界面和促进本机插件开发的Unity图形界面仿真器.
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