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使用UWP开发HoloLens的简介(译文)
在本文中,我将介绍如何为HoloLens开发设置系统,应用程序与其他UWP平台的兼容性,并介绍用于制作3D应用程序的Unity.
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- 06月16日 2016年
[译]重塑神经网络-第3部分
现在我们已经掌握了基础知识,是时候进行改进了!
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使用C#脚本创建Unity 3D游戏(译文)
在本文中,我们可以看到如何使用C#脚本创建简单的Unity 3D游戏.
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用于Unity3D的等距插件(译文)
这是一个关于如何为Unity Asset Store编写插件,如何解决游戏中众所周知的等距问题,如何从中获利的故事,以及如何了解Unity可扩展编辑器的故事.里面的图片,代码,图表和思想.
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用于本机插件开发的Unity图形仿真器(译文)
本文介绍了Unity低级插件界面和促进本机插件开发的Unity图形界面仿真器.
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