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位置感知电话簿(译文)
有关使用Microsoft Live Search API制作位置感知电话簿的文章
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- 05月05日 2007年
[译].NET中的异常处理最佳实践
.NET中异常处理的设计准则,它将帮助您创建更强大的软件
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[译]Smart Code Generator .Net-具有Visual Studio和ASP.NET的代码生成经验-体系结构概述.
本文介绍了如何将Visual Studio和ASP.NET耦合在一起,并创建了一个非常强大的代码生成器.还描述了SmartCodeGenerator的内部结构以及如何扩展框架以满足您的需求. SmartCodeGenerator使用当今可用的尖端技术.
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[译]UnPatcher:用于修补文件的COM对象
有关修补文件的文章.
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[译]VC ++ Profiler,Excel和PROFILER的VB前端
使用Visual Studios内置探查器生成Excel图的有用工具
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[译]扫描到PDF
用于批量扫描,将扫描的页面转换为PDF并将其刻录到CD/DVD上进行归档的实用程序.
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[译]自然文档向导
一个小型向导应用程序,用于创建和编辑Natural Docs批处理文件.
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ASM.Net-x86仿真(译文)
ASM.Net一个程序集x86仿真器,它以托管方式仿真语言
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HexCell-演示布尔标志操作的游戏(译文)
演示布尔标志设置的游戏(基于Soduku).
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Tic Tac Toe的2和3维的简单Visual Basic版本(译文)
2D和3D井字游戏.孩子们会喜欢的.
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Visual Basic数独解算器和生成器(译文)
数独难题的求解器/发生器.
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Windows版<星际迷航>(译文)
使用VB.NET 2008 Express将旧的基于文本的<星际迷航>转换为Windows
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乐透游戏(译文)
瞧,邦德蛋糕,不,这只是另一个带有翻滚动画的乐透游戏.
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使用.NET 2.0的AllegNet库创建游戏(译文)
有关如何使用AllegNet库为.NET 2.0框架使用托管语言编写游戏的文章.
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使用Cards.dll的FreeCell游戏(译文)
有关使用Cards动态链接库的说明.包括空当接龙游戏.
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使用抽象工厂设计模式的国际象棋应用程序类设计(译文)
使用抽象工厂设计模式进行象棋应用程序的类设计.
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初学者-使用GDI +启动2D游戏(译文)
使用GDI +,Renderloop和Threading设置2D游戏的基础知识.和一些技巧.
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另一个数独解算器和生成器(译文)
一种程序,可帮助您解决数独问题或检查数独问题是否只有一个解决方案.
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在Visual Basic .NET中使用XNA Framework(译文)
这是使用XNA框架的VB.NET项目模板.
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多线程游戏服务器浏览器(译文)
一个允许用户查询基于源和半衰期的主服务器和单个服务器的项目
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强大的老乒乓球(译文)
游戏史上的经典之作.
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德州探秘v.2.0(译文)
Texas Quest是一款类似于Super Mario的2D侧滚动平台游戏
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数独算法:在0.018秒内生成有效的数独(译文)
有关数独生成的简单但通常很烦人的回溯算法的文章.
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易于使用的Web ASP.NET棋盘控件(译文)
一篇文章,可帮助您使用VB.NET在ASP.NET上创建棋盘
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星际迷航银河(译文)
经典StarTrek的Windows Multiple发行版
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游戏中的声音-多孔吸收体(译文)
如何计算墙前有多孔吸收器的房间的阻尼.
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游戏中的声音-客房(译文)
如何计算房间的混响时间
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游戏类继承(译文)
一种简化游戏类和代码以实现最大效率的方法.
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益智广场(译文)
该计划的目标是使事情变得简单而易于理解,并根据未来的想法快速更改.
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立方体组装解决方案(译文)
解决多维数据集装配难题的难题类.
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落块板和形状控制(译文)
将一直以来最受欢迎的游戏实现为.NET自定义控件,并附带动画和声音,以提供完整的游戏体验
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西部世界(译文)
有限状态机(FSM)的演示,代理商在其中居住于一个古老的西式金矿开采镇,名为"西部世界".
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跳舞链接库(译文)
一个VB.NET库,其中包含所有必需的类,用于通过跳舞链接精确地解决封面问题.
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迁移-策略游戏(译文)
使用委托和线程进行游戏循环的VB.NET实现.
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