标签为“VS2005”的页面如下
使用Windows Mobile 5.0+进行GPS跟踪(译文)
将Windows Mobile Professional手机与GPS接收器一起使用,以创建基于SMS的简单位置跟踪程序.
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- 08月16日 2007年
Windows Mobile Telnet客户端(译文)
Windows Mobile 5设备的Telnet客户端的实现.
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- 08月05日 2007年
位置感知电话簿(译文)
有关使用Microsoft Live Search API制作位置感知电话簿的文章
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- 05月05日 2007年
使用XNA访问Xbox 360游戏杆(译文)
本文演示了如何使用Microsoft XNA Framework读取Xbox 360控制器的状态
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- 01月03日 2007年
[译]AI:初学者神经网络(第3部分,共3部分)
AI:神经网络(多层网络/由微生物GA培训)的简介.
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[译]AI:面向初学者的神经网络(第2部分,共3部分)
AI:神经网络简介(多层网络/反向传播)
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[译]C#事件实施基础知识,最佳做法和惯例
本文介绍了事件实现的基础知识,最佳实践和约定.
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[译]GenTestAsm:在nUnit中运行C ++测试
如何用C ++编写单元测试并在nUnit中运行它们
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[译]JWinSearch:基于搜索的任务和选项卡切换
一篇文章,描述编写JWinSearch所需的各种步骤和技术.
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[译]OpenFolder-浏览器外壳扩展
一个免费的工具提供了一个资源管理器上下文菜单来打开命令提示符,现在在Vista上支持提升的命令提示符.
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[译]OpenSG,WxWidgets和OpenGL-一个简单的3D文件转换器
简单的3D转换器工具
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[译]ShortCUT-一个简短的C ++单元测试框架
适用于C ++开发人员的非常简单,可定制的单元测试框架
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[译]Smart Code Generator .Net-具有Visual Studio和ASP.NET的代码生成经验-体系结构概述.
本文介绍了如何将Visual Studio和ASP.NET耦合在一起,并创建了一个非常强大的代码生成器.还描述了SmartCodeGenerator的内部结构以及如何扩展框架以满足您的需求. SmartCodeGenerator使用当今可用的尖端技术.
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[译]TaHoGen简介– CodeSmith样式代码生成引擎的开源实现
一口气从单个模板中寻找多种文件输出支持?然后,再没有其他.
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[译]VssReporter 2.1-用于构建管理员的Visual SourceSafe报告工具
一个支持工具,使执行构建的人员可以独立地准确确定已更改了哪些源文件以及由谁进行了更改
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[译]Windows XP/2003的MAC地址转换器
一个免费软件程序(带有源代码),可让您更改网络适配器的MAC ID
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[译]WMI Tamer-在登录时使WMI行为
这是一个简单的程序,演示了如何查找和更改进程的优先级,例如wmiprvse.exe
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[译]使用BugTrap捕获所有错误!
一种工具,可以捕获未处理的错误和异常,并将错误报告传送到远程支持服务器
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[译]使用WATiN向Orkut朋友自动生日报废
通过使用此应用程序,Orkut用户可以将生日祝福报废发送给他们的朋友而不会失败,甚至无需登录Orkut网站
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[译]使用免费的Visual C ++ 2005 Express Edition开发Win32应用程序
介绍如何设置Visual C ++ 2005 Express来构建Win32应用程序.
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[译]使用正则表达式引擎构建AI聊天机器人
本文介绍如何使用流行的基于正则表达式的开源Chatterbot引擎构建AI Chatterbot:Verbots
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[译]带有源代码的命令行工具,可将本机资源添加到任何可执行文件中
一个带有源代码的命令行工具,用于将任何本地Win32资源(HTML,图标,BMP等)添加到可执行文件中.
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[译]快速SYS
生成Windows驱动程序框架的工具
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[译]构造一个简单的LINQ数据库应用程序
有关该技术的更多信息,但演示应用程序为ASP.NET
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[译]永久日历生成器...嗯...至少要到2099年!
将"我的图片"文件夹中的图像与"即时"生成的日历网格合并,并将桌面背景设置为生成的图像.
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[译]流行的DotNetNuke Web应用程序到C#的转换
为了向更广泛的受众开放DotNetNuke,我将原始的VB代码转换为C#
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[译]生命平衡分析仪
Life Balance Analyzer-Llamagraphics LB的项目跟踪器.
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[译]用于教学的C#命令行实现.也是命令行计算器(.NET 2)
我正在编写的命令行计算器可帮助我教9岁的孩子编程
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[译]网页游戏Travian的自动任务工具
为网页游戏Travian开发自动任务工具
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[译]通讯录和活动提醒
允许维护和备份您的联系人,也维护提醒.您可以将数据存储在三个不同的数据库中的任何一个中,例如Microsoft SQL Server,MySql,Microsoft Access
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AI生活(译文)
游戏中的转向行为,遗传算法和神经网络
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C#中的TicTacToe(译文)
使用Minimax预读的井字游戏的C#实现.
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C#斯诺克(译文)
C#的启用声音的台球游戏.
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GameTrainer:训练游戏的工具(译文)
一种简单的游戏训练方法
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GrandSlam-纸牌游戏(类似于Windows Hearts的游戏)(译文)
有关使用GDI +进行Windows Forms游戏开发和基于if的智能游戏的文章.
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HexCell-演示布尔标志操作的游戏(译文)
演示布尔标志设置的游戏(基于Soduku).
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Lingo-C#中的简单文字游戏(译文)
Lingo是C#中一个简单的五字母文字游戏.它基于同名的流行电视游戏节目.游戏的想法很简单:您有5次机会猜一个5个字母的单词,而单词中最初有2个字母.
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Microsoft Robotics Pad GUI服务(译文)
创建使用Microsoft Robotics Environment的游戏手柄图形用户界面服务的文章
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Microsoft Robotics Studio-便笺服务(译文)
使用CCR和DSS实施便签服务
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Microsoft Robotics VPL Pad服务编排(译文)
一篇使用VPL和Microsoft Robotics Environment协调游戏手柄服务的文章
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OSG中的弹跳球(译文)
使用离散事件,三元堆和插值在OSG中进行仿真
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Visual Basic数独解算器和生成器(译文)
数独难题的求解器/发生器.
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XNA Billiards Visual Demo:XNA内容处理和3D渲染的示例(译文)
本文是使用XNA进行视觉呈现和内容处理的示例,对于那些想开始学习XNA的人来说是一个不错的开始.
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XNA中的驾驶模拟(译文)
使用XNA Game Studio 2.0开发驾驶模拟器的教程
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XNA批处理文本输出(译文)
批处理文本输出组件,对于调试XNA项目很有用.
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XNA的简单输入接口(译文)
使用Microsoft的XNA将事件处理程序提供给游戏开发人员.
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使用.NET 2.0的AllegNet库创建游戏(译文)
有关如何使用AllegNet库为.NET 2.0框架使用托管语言编写游戏的文章.
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使用C ++设计游戏引擎的框架(译文)
本文介绍了我在C ++中为通用游戏引擎创建框架的工作.
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使用XNA访问Xbox 360游戏杆(译文)
本文演示了如何使用Microsoft XNA Framework读取Xbox 360控制器的状态
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回溯技术解决中文积木拼图(华荣道)(译文)
一个C#2.0程序,可通过DFS和BFS算法解决难题.
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夏普(译文)
.NET游戏,例如Linux Konquest,具有在线战斗模式等等
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少于64行的C ++ Breakout游戏克隆(译文)
我用几行C ++语言提出了一个Breakout(或Arkanoid)游戏的简单版本.
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强大的老乒乓球(译文)
游戏史上的经典之作.
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快速的德州扑克手评估和分析(译文)
C#本地快速德州扑克人工评估器.
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扫雷求解器是我解决扫雷游戏专家级问题的解决方案(译文)
我在解决专家级扫雷方面遇到了麻烦,因此我编写了一个程序为我做.
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数独(Sudoku)求解器(译文)
Sudoku求解器的源代码
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杂物盘点库(译文)
一个为记分牌评分的图书馆
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样本帮宝适系列-第4部分:2/3D太空游戏,简单的声音和线程(译文)
本文是该系列的最后一篇文章,它将为您提供2/3D太空游戏,这是我们从之前的文章中学到的.我们还将简单的声音应用到线程播放中.
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桥梁设计游戏(译文)
一篇文章,描述用于开发桥梁设计游戏的设计和技术.
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示例游戏第一部分(译文)
基本游戏设计问题
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跳舞链接库(译文)
一个VB.NET库,其中包含所有必需的类,用于通过跳舞链接精确地解决封面问题.
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钉那个!钉纸牌游戏(译文)
有关创建经典的<纸牌接龙>棋盘游戏的文章
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黑白棋(译文)
流行游戏Reversi的实现,被编写为AI课程的项目.
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