开源网
  • 首页
  • 游戏开发
  • 本站文章
  • 开源技术
  • 应用工具
  • 最佳实践
  • 人工智能AI
  • 树莓派
  • 模拟仿真
  • 关于
  • 标签

VS2010

标签为“VS2010”的页面如下

IntelliPort-著名的超级终端的替代Windows版本(译文)

You can use IntelliPort to transfer large files from a computer onto your portable computer using a serial port rather than going through the process of setting up your portable computer on a network.

{ map[]}
09月25日 2020年

恒星时间计算器(译文)

Windows Phone的实时实时计算器

{ map[]}
09月14日 2012年

[译](AI)滑动拼图解决方案分析器

我的解决方案算法,已实现的程序以及已得出的结果的详细信息.

{ map[]}

[译]IntelliPort-著名的超级终端的替代Windows版本

您可以使用IntelliPort通过串行端口将大文件从计算机传输到便携式计算机上,而无需执行在网络上设置便携式计算机的过程.

{ map[]}

[译]IntelliTask-著名任务管理器的替代Windows版本

任务管理器向您显示计算机上当前正在运行的程序,进程和服务.您可以使用任务管理器来监视计算机的性能或关闭没有响应的程序.

{ map[]}

[译]XML网站地图

XML Sitemap在线生成器的替代Windows版本

{ map[]}

[译]使用Tesseract从图像中抓取数据

使用Tesseract OCR引擎从图像中抓取数据

{ map[]}

[译]使用Visual Studio 2010安装项目为C#Windows应用程序创建MSI/安装程序包

在本文中,我将逐步解释创建Windows应用程序和安装程序的过程,该过程非常简单,这很容易理解,并且了解到还有许多其他方法可以执行此操作.一样.

{ map[]}

[译]用于将菜单项[Count]附加到菜单的灵活框架

本文将演示如何开发通用框架以创建Outlook样式的自动刷新菜单项计数

{ map[]}

C#中的国际象棋程序(译文)

SrcChess是用C#内置的国际象棋程序

{ map[]}

Commodore 64仿真器(译文)

用C#编写的Commodore 64仿真器的另一种实现

{ map[]}

UNITY 3D –游戏编程–第2部分(译文)

该系列的第二篇文章讨论Unity 3D以及如何开始自己的3D项目.

{ map[]}

UNITY 3D –游戏编程–第3部分(译文)

该系列的第三篇文章讨论Unity 3D以及如何开始自己的3D项目.

{ map[]}

UNITY 3D –游戏编程–第4部分(译文)

该系列的第四篇文章讨论Unity 3D以及如何开始自己的3D项目.

{ map[]}

UNITY 3D –网络游戏编程(译文)

本文将介绍在Unity 3D中使用网络视图进行网络编程的基础知识.我们将创建一个基于权威服务器的网络环境,展示使用Unity 3D和C#进行网络编程的基本功能.

{ map[]}

乐透游戏(译文)

瞧,邦德蛋糕,不,这只是另一个带有翻滚动画的乐透游戏.

{ map[]}

使用C#脚本创建Unity 3D游戏(译文)

在本文中,我们可以看到如何使用C#脚本创建简单的Unity 3D游戏.

{ map[]}

具有一些高级功能的Sudoku程序(译文)

Sudoku是使用WPF用户界面在C#中构建的程序.

{ map[]}

在Windows Phone 7模拟器中调用People Hub(译文)

在Windows Phone 7模拟器中调用People Hub

{ map[]}

德州探秘v.2.0(译文)

Texas Quest是一款类似于Super Mario的2D侧滚动平台游戏

{ map[]}

数独游戏(译文)

本文介绍了如何轻松开发数独游戏.

{ map[]}

数独解算器和生成器(译文)

解决并生成数独

{ map[]}

汉mura拉比(译文)

经典Hammurabi游戏的C#端口

{ map[]}

流利和命令式动画(译文)

使用Fluent API可以轻松创建动画,该API与基于帧的动画片段很好地集成在一起.

{ map[]}

游戏中的声音-墙上的声音泄漏(译文)

墙体声泄漏的数学处理

{ map[]}

游戏中的声音-多孔吸收体(译文)

如何计算墙前有多孔吸收器的房间的阻尼.

{ map[]}
© Kyfws.com All rights reserved 2023 湘ICP备15011053号-1
MySSL 安全签章