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使用UWP进行数据存储(译文)
UWP应用程序可用的存储API与其他.Net环境中的存储API略有不同.本文将向您介绍UWP特有的存储概念,并举例说明如何使用其中的许多概念.
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- 06月29日 2016年
恒星时间计算器(译文)
Windows Phone的实时实时计算器
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- 09月14日 2012年
2010年世界杯足球赛(译文)
用Silverlight和VS 2008制作的足球游戏.
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Windows 10 IoT核心版下的GPIO测试应用程序(译文)
作为涉及硬件的第一个应用程序,我决定保持简单.这个想法只是连接几个输入和输出,并具有一个可与GPIO配合使用的程序来读取/写入值.
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使用VS 2019在Windows IoT上进行应用程序开发(译文)
在本文中,我们将研究使用VS2019在Raspberry Pi 3上进行应用开发,部署和调试的过程.
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永无止境的记忆游戏(译文)
了解如何使用XBap编写小型游戏
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量子前锋(译文)
跨平台Windows桌面/Windows Store空间射击游戏的体系结构,设计和实现.
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