本站翻译的各类小游戏的制作的教程
钉那个!钉纸牌游戏(译文)
有关创建经典的<纸牌接龙>棋盘游戏的文章
锁拼图:一个困惑的难题(译文)
一个大脑融化难题,您必须转动几个相互关联的钥匙才能解锁解决方案
锻造-准备规则(译文)
准备规则项目继续提供一些实用程序功能
随机数骰子辊(译文)
使用用户约束条件生成随机数.
青蛙跳(译文)
用C#编写的Frogger克隆.使用双缓冲计时器和其他技术.
面向初学者的" XNA示例游戏"(译文)
使用XNA的示例游戏
高低纸牌游戏(译文)
有关使用更新的card.dll包装器类使用C#创建简单的纸牌游戏的文章
黑白棋(译文)
流行游戏Reversi的实现,被编写为AI课程的项目.
鼠标平滑(译文)
鼠标的平滑功能