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rdsCards-使用RDS的卡片组库(译文)

SDL简介(译文)

Skype游戏基础设施(译文)

TetroGL:适用于Win32平台的C ++ OpenGL游戏教程-第1部分(译文)

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TextTwist1:模拟(译文)

TurboSprite:.NET Framework 2.0的简单2D Sprite引擎(译文)

UNITY 3D –游戏编程–第10部分(译文)

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UNITY 3D –网络游戏编程(译文)

UNITY 3D –跳跃运动集成(译文)