本站翻译的各类小游戏的制作的教程

火星任务(3):结构内部编辑(译文)

火星任务(4):宇航员(译文)

火星任务(5):燃料化学(译文)

熟悉Unity3D和开源(译文)

版本控制:从Gamedev角度有效使用,问题和想法(译文)

用C语言进行游戏编程-对于初学者(译文)

用Java制作扑克手牌评估器(译文)

用LP推箱子解决复杂的难题#(译文)

用MiniMax算法解决井字游戏(译文)

用于PocketPC和Windows的Reversi(Othello)游戏的C#实现(译文)

用于Unity3D的等距插件(译文)

用于本机插件开发的Unity图形仿真器(译文)

画布上的掉落块(译文)

益智广场(译文)

知性搜索算法解决数独武士(译文)

碰撞-C#游戏,第1部分:视差滚动(译文)

移动虚拟现实渲染(译文)

空当接龙(译文)

立方体组装解决方案(译文)

简单的LINQ Sudoku求解器(译文)